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『応援の唄』(ADV)
◆ | RPG作成ツール「REIAQ.X」(小松ひで氏製作)使用のアドベンチャーゲームです。電脳倶楽部147号掲載のものを、少しづつ手直ししています。実はまだ全体の1/10くらいしか完成してない未完成品でして、ゲーム内時間で1日動いたら、次の日の朝に唐突に終ります。続きは少しづつ載せていきますので、これは『お試し版』だと思って遊んでみてください。 |
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◆内容: |
〜ボクは曲芸団の道化だけど、事故で唄も芸も忘れてしまった。今は冒険者の店にお世話になりながら、ゆるゆる歩き回って色んな人と会話して、一番大事な唄を思い出そうとしてるんだ。
さあ、慌ただしい一週間の幕開けだ! | ※ | ミニマップ上を歩く主人公を操作して、商店や郊外で人々と会話していきます。会話や唄で、少しづつ記憶を取り戻していって下さい。 |
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◎OEN.LZH(394,341yte/385KB) | ||
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◇ファイルの内容 | ||
kaname.f12 | …12ドットフォント | |
oen.bat | …起動用バッチファイル | |
oen.def | …設定ファイル | |
oen.doc | …マニュアル(投稿版 改) | |
oen.riq | …シナリオファイル(Ver 1.11) | |
reiqo.doc | …reiqo.xのマニュアル(116号掲載より) | |
reiqo.x | …SJOM氏製作の外部プログラム | |
(DIR)GRP | …マップ・スプライト・パレット等 | |
(DIR)MSC | …BGM・効果音等 | |
(DIR)SE | …ADPCM使用の効果音 | |
(DIR)ZMS | …ZMSファイル |
※ |
「REIQA.X」をパスの通ったディレクトリに置くか、解凍した「OEN.LZH」内のカレントに置くかして下さい。(「REIQA.X」は147号や電脳倶楽部バックナンバーに掲載されてます。「REIQA.X」が手元に無い場合や最新版でない場合は、ここの「REIQA.LZH」を解凍してみて下さい)
また、「REIQA.X」の起動には音楽ドライバ「zmusic.x」が必要です。(「zmusic.x」が手元に無い場合は、ここからダウンロード出来ます) OEN (RETURN) で、スタートします。 **************** フォントファイル「iron.f12」があると、『鉄の大陸』で使用されているフォントで文字が表示されます。(「iron.f12」は147号に掲載されてます。手元に無い場合は、下の「IRON_F12.LZH」を解凍してみて下さい) 「iron.f12」を解凍した OEN.LZH内のカレントに置いて、 OEN IRON (RETURN) で、スタートします。 |
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◎IRON_F12.LZH(103,755byte/102KB) |
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147号掲載分からの差分です。 147号掲載のOENディレクトリを丸ごとHDD等にコピーしてから、解凍した「oen.def」と「oen.riq」はOENディレクトリのカレントに、「oen.map」はGRPディレクトリ内に上書きしてみてください。 |
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◎OEN_EX.LZH(58,184byte/57KB) | ||
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◇ファイルの内容 | ||
oen.def | …設定ファイル | |
oen.map | …マップファイル | |
oen.riq | …シナリオファイル(Ver 1.11) |
<変更点> | |
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・ | 画面切り替えが速くなりました |
・ | 移動プログラムを組み変えたので、147号掲載版のセーブデータは使用できなくなりました。ごめんなさい。 |
・ | 「役場」の通路が狭いと指摘があったので、少し広げました。 |
◎OEN_RIQ.LZH(45,715byte/45KB) |
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<Ver1.1からの変更点>
権利・免責事項など
著作権は作者「ZooMark」が保持します。
上記のソフトウェアはフリーウェアとします。作者が製作した部分は自由に使っていただいて構いません。その他のデータ・プログラム部分は、各作者の皆様の指定に準じます。電脳倶楽部の各号を参考にして下さい。
ただし、これらの製作物は無保証であり、使用したことにより生じた損害について、作者は一切の責任を負いません。